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  • 迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

    据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 …

  • Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强腾讯游戏登顶

    日前据媒体报道,Snapchat携手凯度KANTAR)正式发布首个“Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强”榜单。其中,腾讯游戏、小米及SHEIN以显著优势位列榜单前三甲。据了解,“Z世代最喜爱的中国全球 …

  • 还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

    近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 …

  • 《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD

    《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 …

  • 微星掌机已经开始接受Xbox全屏体验

    Xbox和华硕联合打造的掌机ROG Xbox Ally和Xbox Ally X掌机于上个月发售,该掌机最大的特色是Xbox为其量身打造的Windows游戏系统,也叫Xbox全屏体验Xbox Full …

  • 《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

    各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 …

  • Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名

    今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 …

  • PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

    在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 …