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  • Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!

    分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入 …

  • 外媒:《GTA6》再度延期打乱各大厂商计划谁敢撞车?

    据外媒PC Gamer报道,《GTA6》再度延期至2026年11月发售,这一消息让原计划在同档期推出新作的游戏厂商陷入被动。此前游戏原定于2025年秋季登陆主机平台,后延期至2026年5月,如今再次推 …

  • 《漫威1943:九头蛇崛起》官方宣布发售延期至26年初后

    Skydance Games确认,其正在开发的《漫威1943:九头蛇崛起》将不会按原计划于明年初上市,发售时间已进一步延后至2026年初之后。该作以《美国队长》与《黑豹》为主角展开联动,最初定于202 …

  • 《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元

    《赛马娘》的开发商Cygames,其母公司CyberAgent在11月14日公布的年度财务简报里透露,由于和科乐美存在法律纠纷,本财年将会计入一笔高达7.27亿日元折合人民币约3339万元)的特别损失 …

  • 看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

    索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 …

  • 卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

    在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 …

  • 任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍

    在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动 …