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  • 调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式

    根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该 …

  • 屯好铠玉!《怪物猎人:荒野》透露巨戟龙特殊机制

    近日,卡普空在法国举办的「Paris Games Week 2025」中举行了《怪物猎人:荒野》主题座谈会,并公布了“巨戟龙”的部分详细信息。“巨戟龙”是曾在《怪物猎人4G》中登场的怪物。在《怪物猎人 …

  • 应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

    光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor …

  • 《战地6》开发者确认跳跃猝死BUG:为复活机制异常

    《战地6》玩家近期遭遇离奇游戏体验——角色在完成跳跃动作后竟会无故倒地身亡。这一令人啼笑皆非的BUG已被开发团队确认并着手修复,游戏首席设计师弗洛里安·勒比汉在X …

  • 《银河战士Prime4》发布新预告片12月4日正式发售

    任天堂于近日正式发布了《银河战士Prime 4:超越》的全新预告片“生存”,展示了丰富的战斗场景与游戏细节,并确认游戏将于今年12月4日登陆Nintendo Switch及其下一代主机Switch2。 …

  • 开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题

    如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 …

  • MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

    广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 …

  • 《饿狼传说:群狼之城》DLC春丽最新PV和动画短片!

    今日,SNK宣布,对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》中,来自《街霸》的联动角色“春丽”将于2025年11月5日正式上线。现上线预告片已同步发布,同时还有大张正己制作的纪念“春丽”上线动画短片,一起来看 …

  • 能放炮台的多人合作肉鸽!《怒海龟途》发售信息公开!

    由Nimblegames制作室开发、凤凰游戏发行的《怒海龟途》是一款俯视角Roguelike游戏,玩家可以独自或者和朋友们联机探索充满危险的幽魂沼泽,操控致命炮台,学习新的法术,并让敌人深陷泥潭之中。 …

  • 竞速新作《Screamer》新影片公布!Echo革新竞速玩法

    由Milestone开发、预定于2026年在Steam等平台推出的竞速游戏新作《Screamer》,支持简中等多种语系。继此前公开介绍本作玩法概要与部分团队情况的影片后,如今官方再度发布最新介绍影片, …