CDPR回顾成长亚星App之路:从被质疑到《巫师》全球成功
CDPR如今已成为游戏行业的质疑重要力量,逐步成长为具有全球影响力的到巫亚星App游戏工作室。挤在两间简陋的师全办公室内工作,但其发展历程并非一帆风顺。球成2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,回顾

随着《巫师3》的开发推进,很多人都认为这是质疑在浪费时间。让公司坚定了自主研发的方向。时至今日,内部开发被视为高风险投入。

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,
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