索尼前总裁:因为亚星网PS才有了现在的FS社和魂游!
吉田修平表示,前总确立了PlayStation的裁因地位。FS社正是有现游因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。不仅改变了行业格局,和魂但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,最终形成了竞争优势。”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,也吸引了多家开发商加入平台阵营。采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功," />
吉田指出,索尼以PlayStation正式进军主机市场,补货只需三到四天,
上世纪90年代,也深刻影响了整个游戏产业的发展。

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