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  • Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

    据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P …

  • “内存饥饿”的AI 正在吃掉普通用户的电脑升级预算

    全球游戏玩家在经历显卡短缺后,或将再度面临内存供应危机。当前AI产业对DRAM内存的需求已占据市场绝大部分产能,导致三星、美光等主要供应商调整生产策略,部分厂商已暂停接收DDR内存新订单。据行业报告, …

  • 《绝地潜兵2》新补丁:修复多类闪退 持续优化游戏体验

    近日,多人射击游戏《绝地潜兵2》虽面临性能不理想的状况,但改善工作正稳步推进。Arrowhead公司持续为该游戏推出一系列修复错误的更新,最新补丁着重解决了部分令人崩溃的闪退问题,旨在为玩家带来更稳定 …

  • 《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

    《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 …

  • PS页面更新引发《GTA6》预告片期待!但现实很残酷

    对于《GTA6》玩家而言,今天本是风平浪静的一天——直到有人发现游戏PlayStation商店页面突然更新了GTA+订阅服务的介绍框。这个看似普通的变动在社交媒体掀起狂欢,玩家 …

  • 超任模拟器《ZSNES》主创透露:因EA招聘才知成名

    在1990年代的电子游戏历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。然而,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见 …

  • 玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

    日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S …

  • KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

    KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1 …

  • 《阿格尼:灾难之村》新预告堪称“印尼版生化危机”

    印尼Separuh工作室发布恐怖新作《阿格尼:灾难之村》预告。游戏基于虚幻5引擎开发,深受《生化危机》启发,主打高沉浸感生存体验。【网】恐怖游戏《阿格尼:灾难之村》新预告视频在《阿格尼:灾难之村》中, …

  • 《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制

    《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计 …