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  • 《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

    《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 …

  • 内部爆料再添变数:《GTA 6》或面临二次延期风险‌

    作为史上最受期待的开放世界游戏之一,《GTA 6》侠盗猎车手6)漫长的开发周期与数次延期始终牵动着玩家神经。经历十年等待后,Rockstar虽于2025年宣布将发售日定于2026年5月26日,但近期内 …

  • 游戏里的安保比现实合理:卢浮宫的密码竟是卢浮宫!

    10月18日,卢浮宫在白天遭遇珠宝盗窃案,价值1.02亿美元的法国王室珠宝被盗。事发经过显示,作案嫌疑人在逃跑过程中甚至丢失了一顶王冠,并试图用点燃机械升降机的方式制造混乱,但未能成功。这场闹剧般的盗 …

  • PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

    在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 …

  • 十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测

    获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。 …

  • 《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

    今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 …

  • 《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

    在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 …

  • 市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

    根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总 …

  • 《天外世界2》M站玩家评分6.2分:剧情一般 角色塑造差

    黑曜石的RPG大作《天外世界2》已于10月29日正式发售,随着越来越多的玩家通关游戏,本作在M站的玩家评分也已出炉。截稿之前,共收录228条用户评测,55%玩家打出好评,17%玩家打出中评,63%的玩 …

  • 更完美的掌机体验!Xbox Ally掌机2026年软件更新前瞻

    科技媒体 Windows Central 昨日发文前瞻 ROG Xbox Ally 系列掌机 2026 年软件更新。目前该掌机软件体验尚可,但预装大量不必要应用,且初次开启需数小时更新系统,微软需在一 …