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  • 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

    在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …

  • 育碧曾在开发《细胞分裂》新作但随后转向《不羁联盟》

    不久前,育碧曾一度在开发一款全新的《细胞分裂》游戏。但据最新报道,该项目最终转型,成为了《不羁联盟》。这一消息来自彭博社关于AdHoc工作室的一篇报道。该工作室是职场超级英雄喜剧游戏《超英派遣中心》的 …

  • 靠《鸭科夫》起飞!B站三季度狂赚76.9亿元

    哔哩哔哩于11月13日公布2025年第三季度财报,交出了一份令人瞩目的成绩单。财报显示,公司总营收达76.9亿元人民币,调整后净利润同比大幅增长233%至7.9亿元,实现连续多个季度的盈利提升。本季度 …

  • 2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

    根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 …

  • GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

    在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 …

  • 《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏

    《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene …

  • Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!

    分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入 …

  • 《银河战士Prime4》出现话痨型NPC引部分玩家担忧

    《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,而预览中曝光的一个发现令人担忧。至少在游戏的开场区域,沉稳的赏金猎人萨姆斯·阿兰并非孤身一人——据 …

  • 《纪元117:罗马和平》多人游戏问题大育碧承诺修复

    《纪元117:罗马和平》是历史题材城市建造类经济策略游戏系列的第八部作品。这一次,我们将置身古罗马,任务不仅是征服新岛屿,还要建造属于自己的城市。该作还支持在线多人游玩,提供玩家对战、合作、混合模式以 …

  • 萌宠弹幕射击游戏《百变灵狐》11月14日正式上线,首发优惠16元!

    《百变灵狐》是一款集抓宠、轻肉鸽要素为一体的弹幕射击游戏。游戏提供了幸存者模式与地牢模式两种不同的玩法。游戏从最初的“古风形态”到目前的“赛博朋克”可谓是经历了多般更改和优化,也是应证了游戏的名字《百 …