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    最近《GTA6》再次宣布跳票,改为2026年11月19日发售。调研机构Ampere Analysis发布报告称,受《GTA6》跳票影响,索尼和微软下一代主机可能推迟至2028年发布。研究总监皮尔斯·哈 …

  • 前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

    Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 …

  • 《阈限点》新视频和主视觉图美女大战众怪物

    近日恐怖游戏《阈限点》官方发布新视频和主视觉图,展示了游戏画面和玩法等。本作灵感来自《寂静岭》《信号》等生存恐怖游戏,美丽时尚的女主角将迎战恐怖Boss。全新视频:《阈限点》由HideWorks负责制 …

  • 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

    在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …

  • 3天狂销160万份!《ARCRaiders》成Steam最新爆款

    瑞典游戏开发商Embark Studios以其处女作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场打出了一场漂亮的开门红。据游戏数据网站Gamalytic统计,这款第三人称射击游戏在登陆Steam平台 …

  • 《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!

    近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 …

  • ‌黄仁勋盛赞韩国存储芯片产业 呼吁加速AI基建布局‌

    11月3日,英伟达CEO黄仁勋在韩国APEC工商领导人峰会后公开表示,韩国在存储芯片领域处于全球领先地位,并强调与三星电子、SK海力士的深度合作是推动AI技术发展的关键。黄仁勋在新闻活动中指出,三星电 …

  • CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

    CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 …

  • 还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

    近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 …